Pencarian

Wednesday, April 3, 2013

SAP Perkuliahan RPL

Pengertian SAP (Satuan Acara Perkuliahan) :
Rumusan pokok-pokok dan sub pokok menjadi lebih rinci, yang disusun untuk kegiatan belajar mengajar per-pertemuan atau beberapa kali pertemuan. (Atwi Suparman ,1993)  

Manfaat SAP (Satuan Acara Perkuliahan) :
1. Memudahkan dalam merancang Proses Balajar Mengajar (PBM) per pertemuan atau persesi
   dalam rangka mentransfer setiap isi pokok bahasan dan sub pokok bahasan.
2. Memudahkan menetapkan strategi pembelajaran, terutama dalam penggunaan metoda, alat bantu,
    estimasi waktu yang dibutuhkan, penyusunan evaluasi, dan bahan ajar, sehingga memudahkan
    dalam mentransfer materi mata diklat

Tujuan SAP (Satuan Acara Perkuliahan) :
Digunakan sebagai pegangan dalam proses belajar mengajar pada tiap tahap pembelajaran, mulai dari tahap pendahuluan, penyajian, dan tahap penutupan agar tidak keluar dari ruang lingkup materi mata diklat/ mata sajian.

Silahkan anda mendownload Link dibawah ini :

SAP Rekayasa Perangkat Lunak

Terimkasih,,,
Tri Ginanjar Laksana, M.Cs, M.Kom, M.Si

Silabus Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)

Fungsi Silabus Perkuliahan :
Silabus perkuliahan begitu penting dalam acuan pembelajaran mahasiswa dimana silabus berfungi sebagai pedoman kerja dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran untuk mencapai tujuan yang telah dirumuskan, ada 3 fungsi utama didalamnya :
a) Preventif
    Mencegah Dosen dari melakukan hal-hal yang tidak sesuai dengan yang telah ditentukan dalam
    kurikulum.
b) Korektif
    Sebagai rambu-rambu yang harus ditaati dan sebagai pedoman dalam melaksanakan pendidikan.
c) Konstruktif
    Memberikan arah secara rinci bagi pelaksanaan dan pengembangan pendidikan yang mengacu
    pada kurikulum.

Silahkan anda mendownload Link dibawah ini :

Silabus Perkuliahan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)

Terimakasih 

Chapter 1 - Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 1 - Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak

Terimakasih,

Chapter 2 - Software Devolopment Life Cycle (SDLC)

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter - Software Devolopment Life Cycle (SDLC)

Terimakasih,

Chapter 3 - Manajamen Proyek Perangkat Lunak

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 3 - Manajemen Proyek Perangkat Lunak

Terimakasih,

Chapter 4 - Unified Modeling Language (UML)

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 4 - Unified Modeling Language (UML)

Terimakasih,

Chapter 5 - Activity Diagram

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 5 - Activity Diagram

Terimakasih,

Chapter 6 - Komponen Diagram

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 6 - Komponen Diagram

Terimakasih,

Chapter 7 - Kebutuhan Rekayasa Perangkat Lunak

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 7 - Kebutuhan RPL

Terimakasih,

Chapter 8 - Metode dan Tools RPL Kematangan Model CMM

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 8 - Metode dan Tools RPL

Terimakasih,

Chapter 9 - Prinsip dan Konsep Desaign

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 9 - Prinsip dan Konsep Desaign

Terimakasih,

Chapter 10 - Metode Desaign 1

Silahkan download link di bawah ini :

Metode Desaign 1

Terimakasih,

Chapter 11 - Metode Desaign 2

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 11 - Metode Desaign 2

Terimakasih,

Chapter 12 - Implementasi

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 12 - Implementasi

Terimakasih,

Chapter 13 - Strategi Pengujian Perangkat Lunak

Silahkan download link di bawah ini :

Chapter 13 - Strategi Pengujian RPL

Terimakasih,